como e que se mata o yojimbo dark?
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
e entao bruno nao ha resultados?

Yoanribeiro- Summoner

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Yoanribeiro- Summoner

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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
pois finalmente matei o yojimbo algum de voces teve tanta dificuldade como eu??
Última edição por bruno1710 em Seg 06 Out 2008, 14:02, editado 1 vezes
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Bem todo tivemos, mas temos que saber que o yojimbo foi um dos dark eons mais fáceis que havia a matar. O pior para mim foram as irmãs.
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† DarkyX †- High Summoner

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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
igual para mim Zanmato, elas atacavam forte as três seguidos.
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
por isso mesmo só tens que aumentar um bocado e o resto deixas com o yojimbo!
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Sim, tambem acho que as magus sisters foram as mais difíceis. Até que lutar contra o Yojimbo não é assim tão difícil, é bem pior o facto de que são três lutas "seguidas" (eram só três? Era capaz de jurar que eram 5...já não me lembro bem...) e que cada uma delas demora imenso tempo por causa da enorme quantidade de HP que ele tem.
Eu, pessoalmente, achei mais fácil ter as status ao máximo possivel, especialmente a Agility e Strenght, e tambem a Magic, e todos Aeons que tenhas em Overdrive (dá jeito ter os 3 ultimos também). Usei o Tidus/Rikku (trocava; Tidus util para turnos, Rikku para mix), Yuna & Lulu, com as armas celestiais (pelo menos destes quatro) que permitem os ataques ultrapassarem os 9.999 de ataque, e os escudos tinham: Break HP Limit, Break MP Limit, Auto-Phoenix (essencial!) e aconselho Auto-Haste. O Rin vende estas armaduras com quatro slots vazios no fim do jogo se não me engano, mas também há outras que têm 3 vazias mais a slot HP +10% (não me lembro se é o O'aka que as vende; usei estas porque não sabia que o Rin vendia as outras na altura e eu depois não tinha mais dinheiro nem items para as fazer). Tens é que perder muito tempo a lutar para ganhar dinheiro e usar o Steal da Rikku (ou outra personagem que saiba da técnica), mas é bom porque é uma maneira de te incentivares a treinar. Mais uma coisa: para não perder turnos em preparativos contra o Yojimbo, vê se tens, por exemplo, 1 Remedy e 1 Lunar Curtain para fazer a mix Mighty G, ou, por exemplo, 1 Fire Gem e 1 Lunar Curtain para fazer o mix Super Mighty G (no geral talvez seja bom teres Lunar Curtains). Estes permitem Shell e Protect na party, e a versão Super adiciona o Regen, se quiseres. Assim poupas trabalho e só precisas de adicionar estas propriedades a quem substituirá a Rikku caso a queiras substituir. E essas White Magic são sempre feitas pela Yuna, incluído o Esuna (o cão faz poisoning, não é? Não me lembro bem...). Há que poupar o MP, não?
Após estes preparativos, terias cerca de 10-20 turnos antes do Yojimbo (verdade seja dita, ele é bem lento em comparação aos outros). A Auto-Phoenix e Auto-Haste são úteis porque assim não perdes turnos a reviver personagens. E não te esqueças de mater a saúde ao máximo de qualquer maneira; talvez queiras trocar o Tidus com a Rikku, e misturar. Ataca-se com Tidus/Rikku (se houver overdrives ainda melhor; podes até fazer Entrust com Tidus/Rikku na Yuna para encher a barra de novo porque o dela vai ser inútil) e faz-se Doublecast com a Yuna e a Lulu com talvez Ultima ou Flare. Isto continua por alguns turnos, e quando a barra de Overdrive do Yojimbo estiver cheia, usa a Yuna no último turno que ela tem antes do próximo ataque do Yojimbo, o tal onde ele fará o Overdrive. Se ele estiver a 1 ataque de ficar com a barra cheia e a Yuna não tiver mais turnos, não ataques, passa o turno! Deixa o Yojimbo atacar "normalmente" e depois ataca-o até ao último turno da Yuna (não importa se as outras personagens têm mais turnos depois dela). Chama o Aeon que quiseres e usa o Overdrive desse Aeon. Pronto, fazes mais um ataque forte, e o Aeon morre em seguida em vez de ti. Da maneira que eu fiz não cheguei a sacrificar mais do que 3 Aeons em cada batalha.
Apesar de não se poder guardar entre batalhas, podes curar-te no Save dentro da gruta (só após a 1ª batalha, não era?). sei que já o derrotaste, mas só queria dizer como o fiz. O Yojimbo não colaborava comigo vez nenhuma, por isso fiz assim (apesar de admitir que sempre que fazia o meu primeiro sacrifício, era sempre o Yojimbo que ia primeiro). Com o Penance é que fui logo com o Yojimbo, pois o tipo não é para brincadeiras <_<
Eu, pessoalmente, achei mais fácil ter as status ao máximo possivel, especialmente a Agility e Strenght, e tambem a Magic, e todos Aeons que tenhas em Overdrive (dá jeito ter os 3 ultimos também). Usei o Tidus/Rikku (trocava; Tidus util para turnos, Rikku para mix), Yuna & Lulu, com as armas celestiais (pelo menos destes quatro) que permitem os ataques ultrapassarem os 9.999 de ataque, e os escudos tinham: Break HP Limit, Break MP Limit, Auto-Phoenix (essencial!) e aconselho Auto-Haste. O Rin vende estas armaduras com quatro slots vazios no fim do jogo se não me engano, mas também há outras que têm 3 vazias mais a slot HP +10% (não me lembro se é o O'aka que as vende; usei estas porque não sabia que o Rin vendia as outras na altura e eu depois não tinha mais dinheiro nem items para as fazer). Tens é que perder muito tempo a lutar para ganhar dinheiro e usar o Steal da Rikku (ou outra personagem que saiba da técnica), mas é bom porque é uma maneira de te incentivares a treinar. Mais uma coisa: para não perder turnos em preparativos contra o Yojimbo, vê se tens, por exemplo, 1 Remedy e 1 Lunar Curtain para fazer a mix Mighty G, ou, por exemplo, 1 Fire Gem e 1 Lunar Curtain para fazer o mix Super Mighty G (no geral talvez seja bom teres Lunar Curtains). Estes permitem Shell e Protect na party, e a versão Super adiciona o Regen, se quiseres. Assim poupas trabalho e só precisas de adicionar estas propriedades a quem substituirá a Rikku caso a queiras substituir. E essas White Magic são sempre feitas pela Yuna, incluído o Esuna (o cão faz poisoning, não é? Não me lembro bem...). Há que poupar o MP, não?
Após estes preparativos, terias cerca de 10-20 turnos antes do Yojimbo (verdade seja dita, ele é bem lento em comparação aos outros). A Auto-Phoenix e Auto-Haste são úteis porque assim não perdes turnos a reviver personagens. E não te esqueças de mater a saúde ao máximo de qualquer maneira; talvez queiras trocar o Tidus com a Rikku, e misturar. Ataca-se com Tidus/Rikku (se houver overdrives ainda melhor; podes até fazer Entrust com Tidus/Rikku na Yuna para encher a barra de novo porque o dela vai ser inútil) e faz-se Doublecast com a Yuna e a Lulu com talvez Ultima ou Flare. Isto continua por alguns turnos, e quando a barra de Overdrive do Yojimbo estiver cheia, usa a Yuna no último turno que ela tem antes do próximo ataque do Yojimbo, o tal onde ele fará o Overdrive. Se ele estiver a 1 ataque de ficar com a barra cheia e a Yuna não tiver mais turnos, não ataques, passa o turno! Deixa o Yojimbo atacar "normalmente" e depois ataca-o até ao último turno da Yuna (não importa se as outras personagens têm mais turnos depois dela). Chama o Aeon que quiseres e usa o Overdrive desse Aeon. Pronto, fazes mais um ataque forte, e o Aeon morre em seguida em vez de ti. Da maneira que eu fiz não cheguei a sacrificar mais do que 3 Aeons em cada batalha.
Apesar de não se poder guardar entre batalhas, podes curar-te no Save dentro da gruta (só após a 1ª batalha, não era?). sei que já o derrotaste, mas só queria dizer como o fiz. O Yojimbo não colaborava comigo vez nenhuma, por isso fiz assim (apesar de admitir que sempre que fazia o meu primeiro sacrifício, era sempre o Yojimbo que ia primeiro). Com o Penance é que fui logo com o Yojimbo, pois o tipo não é para brincadeiras <_<
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
A mim tambem foi assim. Fiquei 2-3 horas a derrotar todos eles. Lol, eu até acho que só fui lutar contra o Dark Anima após derrotar o(s) Dark Yojimbo(s) ^^
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Por isso manda tudo pelos ares e deixa o yojimbo fazer o trabalho, lol, principalmente que faz raramente o ataca especial
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Ya, isso é que me chateia. Podes ter imenso dinheiro, mas mesmo assim só com muita sorte é que ele faz o Zanmato. Foi por isso é que derrotei os Dark Yojimbos todos sem usar Zanmato. E foi só porque o estúpido do Yojimbo nunca, mas mesmo nunca o usava! <_<
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
nao fiz assim eu matei todos ha mao com 255 de força e de defesa agilidade e ivasao com o tidus o wakka e a yuna.mas maior parte foi com o wakka ele ajuda muito
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Eu nao gosto la muito de o usar...mas sim, ele é útil. Acho que também não me dou lá muito bem com o Kimahri, mas isso também são opiniões.
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Re: como e que se mata o yojimbo dark?
o kimahri nao me ajudou muito no jogo quem ajudou foi o Tidus; Auron; Yuna e Wakka!
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
ODEIO O ZANMATO só isso que tenho a dizer....faz tudo parecer fácil...
As magus sisters dá para mata-las uma de cada vez se não sabem.
o penance é complicado mas da para matar perdes é tempo a potes a fazer o spheregrid todo de novo para renovar os slots de +1 +2 +3.
depois com umas armors boas de auto phoenix, auto haste, break hp limit e mais um atributo a tua escolha é indispensável...
vá tudo a jogar ffX e a matar o penance a porrada não vale zanmato.
(É o msm k o the end do VIII mete uma raiva)
As magus sisters dá para mata-las uma de cada vez se não sabem.
o penance é complicado mas da para matar perdes é tempo a potes a fazer o spheregrid todo de novo para renovar os slots de +1 +2 +3.
depois com umas armors boas de auto phoenix, auto haste, break hp limit e mais um atributo a tua escolha é indispensável...
vá tudo a jogar ffX e a matar o penance a porrada não vale zanmato.
(É o msm k o the end do VIII mete uma raiva)
Re: como e que se mata o yojimbo dark?
Zanmato enerva-me é quando não quer funcionar, mas pronto...
urgh, nem me lembres da batalha final de FFVIII...
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